My Menu 😲 Click This Bro 👉MY PROFILE APLIKASI GAME WEB MY SCHOOL
Flag Counter

Noobieta/Pemrograman Dasar

Created Tue, 04 May 2021 23:04:47 +0000 Modified Sun, 21 Nov 2021 15:14:23 +0700

😎 Assalamualaikum wr.wb


Pengertian Pemrograman Dasar


    Pemrograman adalah proses menulis, menguji, memperbaiki (Debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer. Kode ini di tulis dnegan bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan pada banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.


    Penjelasan Keterampilan yang di perlukan dalam pemrograman, diantaranya:


  1. Algoritma

    Algoritma adalah prosedur atau langkah-langkah VCXVC untuk perhitungan. Algoritma digunakan untuk perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis.


  1. Logika

    Logika berasal dari kata Yunani Kuno λόγος (logos) yang berarti hasil pertimbangan akal pikiran yang diutarakan lewat kata dan dinyatakan dalam bahasa. Logika adalah salah satu cabang filasafat.


  1. Bahasa Pemrograman

    Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa perograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan Sintaks dan Semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis lankah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.


  1. Dan banyak kasus pengetahuan lainnya

Sumber:https://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman

Konsep Dasar Pemrograman


    Konsep Dasar Pemrograman pada umumnya adalah IPO (Input Proses Output), lalu dikembangkan mejadi :


Originating -> input -> proses -> Output -> Distribution || Storage


Penjelasan

Originating

    Berhubungan dengan pengumpulan data yang biasanya merupakan pencatatan data kedokumen dasar. Setelah dikumpulkan dilakukan proses input.


Input

    Tahapan ini merupakan proses pemasukan data kedalam proses komputer melalui peralatan input.


Proses

    Tahap ini merupakan proses pengolahan data dari data yang sudah diinput berupa proses menghitung membandingkan, mengurutkan, mengklasifikasikan, mengendalikan dan mencari di storage.


Output

    Tahap ini merupakan proses untuk menghasilkan keluaran dari proses pengolahan data ke peralatan output berupa informasi (monitor, speaker, dsb)


Distribution

    Tahap ini merupakan proses penyebaran informasi kepada pihak-pihak yang berhak dan membutuhkan informasi.


Storage

    Tahap ini merupakan perekaman hasil pengolahan data storage yang nantinya dapat dipergunakan untuk input proses selanjutnya.


DATA

    Data adalah bahan mentah yang akan diolah menjadi informasi sehingga dapat dipergunakan oleh user atau pemakai.


1. Tipe Data Dasar : Merupakan tipe data primitif yang tidak terstruktur yang didefinisikan oleh bahasa pemrograman. Tipe data dasar dibagi menjadi lima bagian yaitu :


a. Numerik, yaitu menyimpan data berupa angka
b. Enumerasi, yaitu suatu urutan list dari nilai-nilai yang berbeda.
c. Boolean, yaitu tipe data untuk merepresentasikan True atau False.
d. Character, yaitu tipe data untuk menyimpan rangkaian karakter.
e. Internationalization, disebut I18N

2. Tipe Data Terstruktur : Merupakan tipe data campuran dari berbagai tipe data dasar. Contohnya:


•array
•record,
•string,
•list
•file.

3. Tipe Data didefinisikan oleh Pemakai :


Tipe data ini biasanya disebut Enumerasi.


4. Tipe Data Penunjuk


    Contoh tipe data penunjuk adalah pointer model Komputasi. Model Komputasi adalah suatu kumpulan dari nilai dan operasi-operasi. Ada 3 dasar model komputasi :


1. Model Fungsional

yaitu model perhitungan yang fungsional terdiri dari satu set nilai-nilai, fungsi dan operasi, aplikasi, fungsi dan komposisi fungsi.


2. Model Logika

yaitu logika model perhitungan terdiri dari suatu set nilai-nilai, definisi hubungan dan kesimpulan logis.


3. Model Imperative

yaitu model perhitungan yang imperative terdiri dari satu set nilai-nilai yang mencakup suatu status dan operasi tugas-tugas untuk memodifikasi status tersebut.



Prinsip Bahasa Pemrograman

Ada 4, yaitu:


1. Sintaks, menjelaskan bagaimana struktur program yang benar.


2.Tipe sistem dan semantik, menunjukkan tipe nilai yang dapat dimanipulasi oleh program dan arti(semantik) dari program, mencakup juga aturan penamaan entitas (variabel,fungsi,class,parameter,dll).


3. Manajemen memori, menunjuk kepada sekumpulan teknik yg membantu kita untuk memahami pemetaan letak dari nilai, struktur data, dan struktur program di dalam memori.


4. Exception handling, mengenai penanganan exception (hal-hal yang tak terduga seperti kesalahan input ketika menjalankan program).



Sumber: https://dharmadinandra.wordpress.com/2011/10/12/konsep-dasar-pemrograman-5/

    😲 Nah itu sekilas Definisi Pemrograman dasar dan penjelasnnya , sekian dulu dari penulis next time kita sambung lagi yaa...and yang belum baca hal apa yang harus di lakukan sebelum mempelajari pemrograman dasar bisa di baca di artikel sebelumnya genk di marih 😲👉 Pemrograman Dasar Starting.  Sekian dulu dari saya semoga bermanfaat...see you again 😎


😎 Wassalamualikum wr.wb